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Aprende a bailar

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Coordinación Aula del Futuro

La Playstation de la abuela

La presente Situación de Aprendizaje se desarrolla en el área de Educación Artística (Música) para 1º, 2º y 3º de Educación Primaria, conforme a la LOMLOE y al currículo vigente de la Comunidad Autónoma de Extremadura.

El contexto de aprendizaje se articula a partir del relato El Misterio de la Caja de Castaño, ambientado en un entorno rural del norte de Cáceres, donde la ausencia de suministro eléctrico y de recursos tecnológicos actúa como elemento desencadenante para el descubrimiento del patrimonio musical tradicional.

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EXPLORANDO EL JARRAMPLAS

Vamos a conocer a Jarramplas, un personaje muy divertido de nuestra tradición. Cada niño y niña podrá crear su propia máscara, dibujando, coloreando y decorando con muchos colores y formas. Después, haremos nabos de mentira con papel y celofán, que podremos lanzar jugando sin hacernos daño.

Mientras trabajamos, decimos en portugués los colores y contamos lo que hacemos, aprendiendo palabras nuevas y hablando sobre nuestras creaciones.

También ayudamos a nuestros amigos, respetamos su trabajo y disfrutamos juntos.
Así, jugando y creando, conocemos nuestra cultura, nos divertimos y aprendemos a expresarnos con colores, formas y palabras.

juego descubre las hurdes

Descubre Las Hurdes: aprender jugando para conectar con el territorio

En un contexto educativo donde cada vez cobra más importancia el aprendizaje significativo y competencial, surge “Descubre Las Hurdes”, un juego de mesa educativo diseñado para acercar al alumnado de Educación Infantil y Primaria a la riqueza cultural, social y natural de su entorno más cercano.

Este proyecto nace con una idea clara: convertir el conocimiento del entorno en una experiencia activa, participativa y motivadora. Frente a metodologías tradicionales basadas en la memorización, el juego se plantea como una herramienta didáctica que sitúa al alumnado en el centro del aprendizaje, fomentando la curiosidad, la exploración y la interacción.

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