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La actividad de diseño de un llavero en 3D con Tinkercad introduce al alumnado en los principios básicos del modelado digital tridimensional dentro del área de Educación Artística. A partir de una situación funcional y cercana —la creación de un llavero para la llave del aula— el alumnado se inicia en el uso de herramientas digitales de diseño, transformando una idea personal en un objeto tridimensional.

Durante la actividad, se guiará al alumnado en la exploración del entorno de Tinkercad, el uso de formas básicas, la manipulación de objetos en el espacio 3D y la incorporación de texto con su nombre. Se trabajará la relación entre creatividad y funcionalidad, entendiendo el diseño no solo como expresión artística, sino también como solución a una necesidad real.

Esta propuesta fomenta el desarrollo del pensamiento espacial, la competencia digital, la creatividad y la capacidad de planificación, integrando además dinámicas de aprendizaje activo. El resultado final será un llavero personalizado que podrá ser visualizado, compartido e incluso materializado mediante impresión 3D, reforzando así la conexión entre el entorno digital y el mundo físico.

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